A
vant de démarrer ce test, j'avais deux à priori très négatifs à propos de cePeace Walker : 1) il est sur PSP, 2) il est signé Kojima, l'homme qui a sabordé sa propre série avec l'attentat MGS 4 (ce n'est qu'un avis personnel). Par conséquent, ce nouvel épisode avait une chance sur deux de « réhabiliter » le créateur à mes yeux et de me faire jouer à autre chose que Monster Hunter sur la console portable de Sony.
Mission accomplie.
Metal Gear Solid : Peace Walker est, qu'on se le dise,
le meilleur jeu de la PSP (en attendant
Kingdom Hearts : Birth by Sleep) et l'un des meilleurs épisodes de la série ; mais il a la (très) mauvaise idée - précisément - d'être sur PSP. Ainsi, le jeu en lui-même n'a aucun véritable défaut mais
hérite de ceux de la PSP : une ergonomie de merde, des problèmes de tendinite, des brûlures sur le pouce à cause de ce stick de merde, l'obligation de changer de position de main quarante fois ne serait-ce que pour voir ce qu'il se passe à l'écran. Les nerfs en pelote et qui induit
le regret d'un tel choix de support et nous rappelle qu'en son temps,
Snake Eater avait déjà entamé notre capital patience (et donc que les attaques à l'encontre de la PSP plus haut sont partiellement gratuites) !
Pour le reste, la copie de Kojima mérite des applaudissements. Peace Walker renoue avec une réelle qualité narrative, un scénario rythmé, un casting génial, un suspens haletant, une fantastique mythologie et quelques surprises inédites comme les armes IA, qui, en plus d'offrir des combats épiques, ont du sens.
Un vrai MGS en somme qui tient bien plus de MGS 3 voire du premier que de
l'autre-là ; en plus d'être une parfaite synthèse de toutes les grandes idées de
Portable Ops et notamment le retour d'un aspect recrutement et gestion de personnel, en supprimant toutes les « erreurs de jeunesse ».
De par sa structure éclatée pour coller parfaitement à la PSP, Peace Walker propose
une grande variété de plaisirs : entre les missions d'infiltration, les passages un peu plus musclés, les missions annexes courtes et toujours intenses et le mode versus, il y a vraiment de quoi faire.
Et puis, c'est aussi l'occasion de
découvrir la coopération : s'entraider jusqu'à quatre pour vaincre des boss ou réussir certaines missions est une nouvelle sensation, d'autant plus grisante qu'elle marche à la perfection.
Ajoutons à cela une réalisation qui défrise (le jeu est magnifique), une prestation sonore grand luxe (musiques, bruitages et doublages) et une durée de vie très correcte et l'on tient sans doute
l'épisode le plus complet de la série et probablement l'un des meilleurs.
En deux mots : Achetez-le !
Jay, Gameweb.fr