A
près avoir titillé la cour des grands il y a trois ans, Capcom double les doses. Un épisode qui se démarque à la fois fortement du premier et des productions EA/Epic : si l'orientation tout multi-joueurs et quelques vestiges du premier ne sont pas une surprise, la jouabilité et l'originalité des missions démarquent complètement ce Lost Planet 2 d'un énième clone de Gears of War ou Battlefield.
Une volonté assumée et mise en avant avec le retour des VS, toujours plus nombreux et aux possibilités dantesques, ainsi que l'apparition d'un grappin multifonctions. En terme de durée de vie, pas de soucis : des montagnes de récompenses à débloquer, des armements aux costumes en passant par les
emotes ; ce qui occupera le joueur lambda durant une vie ou deux.
Quant au coop, il se gargarise de
scènes toutes plus incroyables les unes que les autres, avec une variété de situations et d'environnements à faire pâlir.
Au top donc.
Mais tout n'est pas rose non plus, à commencer par un
solo largement bâclé, propulsant le joueur dans une boucle de frustration sans fin, face à (et avec) des IA imbuvables. Le pseudo-tutorial n'aide pas vraiment non plus, et avec la foultitude de contrôles à maîtriser, les premières heures font figure d'épreuve. Enfin Lost Planet 2 est, comme tous les jeux se basant principalement sur le multijoueur, essentiellement
dépendant de l'équipe dans laquelle vous jouez.
Entre vétérans rodés, c'est une maestria (presque) parfaitement contrôlée.
Autrement, ça peut virer à la crise de nerfs.
Ipsen, Gameweb.fr