DICE, pour Digital Illusions Creative Entertainment, est un développeur suédois fondé en 1988 par Fredrik Liljegren et Andreas Axelsson. La société travaille tout d’abord sur divers projets de jeux pour Amiga et PC qui font sa renommée en Europe et surtout en Scandinavie (avec la série des Pinballs et leurs jeux de rallye). Rapidement, les succès permettent d’intégrer la bourse suédoise. La reconnaissance mondiale vient avec le hit Battlefield 1942, une nouvelle série portée également sur console de jeu, qui leur fourni les armes nécessaires pour nourrir leurs ambitions. En janvier 2000, la compagnie achète les développeurs Refraction Games et Synergenix Interactive, suivis du canadien Sandbox Studios en mars 2001. Les excellentes ventes des nombreuses déclinaisons de la série des Battlefield sur une multitude de plateformes motivent son éditeur de l’époque, Electronic Arts, à sortir ses deniers pour racheter DICE et en faire un de ses studios internes. Le rachat est conclu en octobre 2006 par le géant américain. La grosse production Mirror’s Edge sort ensuite en 2008. Aujourd’hui pourvue d’un staff de plus de 200 personnes et d’un chiffre d’affaires annuel de près de 16 millions d’euros, l’entreprise suédoise est plus que jamais une actrice du monde vidéoludique qui compte.
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