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Accueil  >  Fiche jeu  >  Metal Gear Solid : Peace Walker
Metal Gear Solid : Peace Walker
PSP
Date de sortie : 17 juin 2010 Genre : Action tactique Editeur : Konami
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Jaquette de Metal Gear Solid : Peace Walker
Fiche technique
Connu aussi sous le nom : MGS, MGS PW, MGS5, Metal Gear Solid 5
Plateforme : PSP
Date de sortie : 17 juin 2010
(USA : 25 mai 2010 - Japon : 29 avril 2010)
Genre : Action tactique

Développeur : Kojima Productions
Editeur : Konami
Distributeur : Konami

Nombre de joueurs en local : 1
Nombre de joueur en ligne : 4
Age recommandé : 12 ans et plus

Infos

Situé chronologiquement entre Metal Gear Solid : Portable Ops et Metal Gear (MSX) cet opus constitue le "chainon manquant" dans la mythologie de la saga, celui décrivant les évènements amenant à la fondation de Outer Heaven et au projet Les Enfants Terribles.

Dernière mise à jour le 25 juin 2010
Crédits
Producteur : Hideo Kojima
Director/Réalisateur : Hideo Kojima
Concepteur principal : Hideo Kojima
Acteur/doubleur : Donna Burke
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L'avis de GAMEWEB.FR
Publié le 18 juin 2010
A vant de démarrer ce test, j'avais deux à priori très négatifs à propos de cePeace Walker : 1) il est sur PSP, 2) il est signé Kojima, l'homme qui a sabordé sa propre série avec l'attentat MGS 4 (ce n'est qu'un avis personnel). Par conséquent, ce nouvel épisode avait une chance sur deux de « réhabiliter » le créateur à mes yeux et de me faire jouer à autre chose que Monster Hunter sur la console portable de Sony. Mission accomplie.
Metal Gear Solid : Peace Walker est, qu'on se le dise, le meilleur jeu de la PSP (en attendant Kingdom Hearts : Birth by Sleep) et l'un des meilleurs épisodes de la série ; mais il a la (très) mauvaise idée - précisément - d'être sur PSP. Ainsi, le jeu en lui-même n'a aucun véritable défaut mais hérite de ceux de la PSP : une ergonomie de merde, des problèmes de tendinite, des brûlures sur le pouce à cause de ce stick de merde, l'obligation de changer de position de main quarante fois ne serait-ce que pour voir ce qu'il se passe à l'écran. Les nerfs en pelote et qui induit le regret d'un tel choix de support et nous rappelle qu'en son temps, Snake Eater avait déjà entamé notre capital patience (et donc que les attaques à l'encontre de la PSP plus haut sont partiellement gratuites) !
Pour le reste, la copie de Kojima mérite des applaudissements. Peace Walker renoue avec une réelle qualité narrative, un scénario rythmé, un casting génial, un suspens haletant, une fantastique mythologie et quelques surprises inédites comme les armes IA, qui, en plus d'offrir des combats épiques, ont du sens.
Un vrai MGS en somme qui tient bien plus de MGS 3 voire du premier que de l'autre-là ; en plus d'être une parfaite synthèse de toutes les grandes idées de Portable Ops et notamment le retour d'un aspect recrutement et gestion de personnel, en supprimant toutes les « erreurs de jeunesse ». De par sa structure éclatée pour coller parfaitement à la PSP, Peace Walker propose une grande variété de plaisirs : entre les missions d'infiltration, les passages un peu plus musclés, les missions annexes courtes et toujours intenses et le mode versus, il y a vraiment de quoi faire. Et puis, c'est aussi l'occasion de découvrir la coopération : s'entraider jusqu'à quatre pour vaincre des boss ou réussir certaines missions est une nouvelle sensation, d'autant plus grisante qu'elle marche à la perfection.
Ajoutons à cela une réalisation qui défrise (le jeu est magnifique), une prestation sonore grand luxe (musiques, bruitages et doublages) et une durée de vie très correcte et l'on tient sans doute l'épisode le plus complet de la série et probablement l'un des meilleurs.
En deux mots : Achetez-le !
Jay, Gameweb.fr
Note de Gameweb.fr
Le meilleur jeu de la PSP
Note du WEB
-
Note des joueurs
10.0
 
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