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Accueil  >  Fiche jeu  >  Sin & Punishment : Successor of the Skies
Sin & Punishment : Successor of the Skies
Wii
Date de sortie : 07 mai 2010 Genre : Tir Editeur : Nintendo
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Jaquette de Sin & Punishment : Successor of the Skies
Fiche technique
Connu aussi sous le nom : Sin & Punishment 2, Sin & Punishment : Star Successor, Tsumi to Batsu 2 : Sora no Kôkeisha
Plateforme : Wii
Date de sortie : 7 mai 2010
(USA : 27 juin 2010 - Japon : 29 octobre 2009)
Genre : Tir

Développeur : Treasure
Editeur : Nintendo
Distributeur : Nintendo

Nombre de joueurs en local : 2
Age recommandé : 12 ans et plus

Infos

Cette suite de Sin & Punishement met en scène Isa et Kachi dans une succession d'action non-stop compatible avec le Wii Zapper, le Pad Classic ou encore la manette GameCube. Mais la configuration Wiimote / Nunchuk demeure encore la plus efficace !

Dernière mise à jour le 18 mai 2010
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25/02/2010 à 08:02 - NDS, Wii, WW
25/02/2010 à 08:02 - Wii
02/06/2009 à 20:06 - Wii
L'avis de GAMEWEB.FR
Publié le 12 mai 2010
S ur une Nintendo 64 en fin de vie, Treasure avait secoué le monde des jeux d'action avec Sin & Punishment. Du moins au Japon puisque chez nous, il aura fallu patienter jusqu'en 2007 pour pouvoir profiter de cette merveille via la console virtuelle. Et encore, la jouabilité, quelle que fut la manette utilisée, ne rendait pas justice à l'ergonomie du pad N64. «Mais... pourquoi ne pas profiter du pointeur de la Wiimote pour améliorer les contrôles ?». De cette idée toute naturelle, est alors né le projet Sin & Punishment 2. Et si le gameplay n'est chamboulé «que» par la possibilité de s'envoler - faisant du dernier bébé de Treasure un véritable hommage à Space Harrier - la jouabilité est, elle, sublimée par le confort de jeu impeccable qu'offre le combo Wiimote-Nunchuk. Cette maniabilité vive et d'une précision redoutable était indispensable pour arriver à subir ce pur concentré d'adrénaline, résultat d'un enchainement diabolique d'idées nouvelles qu'on déguste, chaque minute qui passe. On se surprend à lâcher des "Woh putain !", "Waouh", ou "What the Fuck?!" sans même s'en rendre compte tant on est à fond dedans. Et après quatre heures (pour les meilleurs) passés à mitrailler des monstres par centaines et enchainer les boss à un rythme effréné, on ressort de ces gunfights complètement usé, les yeux explosés et les doigts endoloris par les crampes... mais rassasié et époustouflé par cette avalanche d'action non-stop totalement démente servie par une animation nerveuse et fluide, quel que soit le nombre d'ennemis à l'écran. Dorénavant, sur Wii, il y a les jeux d'action, les shoot sur rail, et il y a Sin & Punishment : Successor of the Skies.
Mathieu Manent, Gameweb.fr
Note de Gameweb.fr
Dément et jouissif !
Note du WEB
-
Note des joueurs
9.3
 
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