Lorsque l'on dit Square Enix, on parle de l'éditeur. Car le studio à l'origine de cette nouvelle merveille n'est autre que Media Vision. Oui, les créateurs de Wild Arms et surtout ceux qui ont le mieux tirer partie du potentiel technique de la DS jusqu'ici avec leur très surprenant Riz-Zoawd ; complètement passé inaperçu sauf pour les amateurs. Vous établissez le lien avec l'introduction de ce focus ?
Media Vision s'apprête une fois de plus à apprendre « la technique » aux autres développeurs, mais cette fois-ci sur iPhone avec un projet burné :
Un RPG « à l'ancienne » magnifique, mélangeant 2D et 3D et répondant au nom de Chaos Rings.
Outre sa beauté insolente (il faut le voir pour le croire), Chaos Rings s'articule autour d'un tournoi - l'Arka Arena (de là à y voir une réponse au futur de Last Ranker de Capcom, il n'y a qu'un pas) dont on ne sait pas grand-chose pour le moment. En revanche, il est certain de retrouver cinq couples (du moins à chaque fois un mec et une nana, de là à connaître leur situation sexuelle...) qui parcourent le monde, dans des régions différentes. Une narration bien connue des joueurs de la série SaGa, à la différence près qu'il faudra penser « duo ». A croire que Final Fantasy XIII a vraiment marqué une nouvelle ère dans la composition d'une équipe et... dans les combats.
Bien que classique dans son approche (le tour à tour), Chaos Rings se voudra nerveux et abusera des recettes « qui marchent » telles que des attaques en duo, les faiblesses élémentaires et le système de break permettant de piquer un tour à l'ennemi.
Classique mais efficace. D'autant que les décors et les personnages sont en 3D et disposent d'une animation bluffante pour le support.
Car ne l'oubliez pas, il s'agit d'un jeu sur iPhone.
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Le reste du temps, le joueur visitera de nombreux environnements et donjons (en 2D) d'un rendu absolument incroyables, qui n'est d'ailleurs pas sans rappeler FFVIII ou Chrono Cross.
Les phases de dialogue - nombreux - disposeront d'une mise en scène minimalistes puisqu'il s'agira à chaque fois de deux visages inanimés.
A l'ancienne, oui.
Vu le tour de force technique et - je me répète - la qualité sidérante des graphismes, on évitera de faire la fine bouche ; d'autant qu'il n'y a encore pas si longtemps, certains jeux PS2 disposaient d'un même mode de représentation.
Si la réalisation force le respect, reste maintenant à considérer le reste même si le trailer se veut rassurant sur la variété des décors et indique qu'il s'agit d'une vraie grande aventure.
Pour conclure sur cette très courte présentation, il faut savoir que le design revient à Yusuke Naora (directeur artistique de FFVII et FFVIII, ceci explique sans doute cela), que le projet est entre les mains de Takehiro Ando (à qui l'on doit Song Summoner), qu'il est écrit par Yukinori Kitajima (également scénariste du récent 428, un jeu d'aventure sur Wii et du futur Okamiden). Enfin, la musique revient à Noriyasu Agematsu, le compositeur de Wild Arms V.
Une sacrée équipe donc. Chaos Rings n'a vraiment qu'un seul défaut : il est sur iPhone.
M'enfin, pour tous les dandy (danda, petit ourson de pine - les amateurs apprécieront la référence), sachez que le trailer s'achève sur « Available soon on the App Store ».
Ce qui signifie donc une sortie mondiale mais à une date pour le moment inconnue de tous.
C'est très énervant de devoir s'acheter un iPhone pour un jeu...